※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (リードブロー) |
4 | 2 | 7 | 5 | 3 | 4 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (バッファローアッパー) |
5 | 4 | 13 | 2 | 0 | 11 | 9 | SCAV | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (バッファローストレート) |
12 | 2 | 19 | 0 | -3 | 7 | 4 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
立ち弱K (ボディブロー) |
3 | 2 | 8 | 2 | 1 | 4 | 3 | V | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (バッファローリバーブロー) |
6 | 3 | 12 | 5 | 2 | 12 | 9 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (バッファローフック) |
9 | 3 | 18 | 7 | 3 | 15 | 11 | V | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+23F) |
||
しゃがみ弱P (ロージャブ) |
4 | 3 | 7 | 4 | 3 | 5 | 4 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ローストレート) |
6 | 3 | 12 | 4 | 2 | 11 | 9 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (ライジングアッパー) |
8 | 5 | 22 | -1 | -5 | 11 | 7 | SCAV | 90 (※80)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 |
||
しゃがみ弱K (アンダーブロー) |
4 | 3 | 8 | 4 | 1 | 7 | 4 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | |||
しゃがみ中K (アンダーフック) |
7 | 2 | 17 | 2 | -2 | 13 | 9 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (アースクェイカ―) |
8 | 2 | 26 | D | -14 | D | 6 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ジャンピングストレート) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ジャンピングフック) |
5 | 3 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ショートダウンストレート) |
7 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (ハンマーエルボー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (ジャンピングスマッシュ) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (ヘッドクラッシュブロー) |
9 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ハードスマッシャー(2段目) 中 中 |
6 | 4 | 20 | D | -8 | D | 7 | V | 4040 | 8080 | 0 / 40 | 上 | |||
ハードスマッシャー(3段目) 中 中 中 中 |
全体31 | ||||||||||||||
ハードスマッシャー(4段目) 中 中 中 中 |
21 | 2 | 23 | D | -8 | D | 9 | V | 6060 | 120120 | Vゲージ 0 / 125 | 上 | |||
ハードプレッシャー(4段目) 中 中 中 中 |
26 | 3 | 21 | D | -8 | D | 8 | V | 6060 | 120120 | Vゲージ 0 / 125 | 中 | |||
アンダーインパクト(2段目) 弱 中 |
6 | 3 | 16 | 1 | -7 | 12 | 4 | V | 4040 | 7070 | 0 / 40 | 上 | |||
アンダーインパクト(3段目) 弱 中 強 |
9 | 2 | 21 | D | -8 | D | 7 | V | 7070 | 100100 | 0 / 60 | 上 | |||
ストンピングコンボ(2段目) (しゃがみ中に)中 +中 |
9 | 2 | 20 | 2 | -7 | 7 | -2 | V | 4040 | 8080 | 0 / 40 | 下 |
強制立ち効果 |
||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ダーティーボマー (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 140140 | 150150 | 0 / 70 | 投 | |||||||
ダーティーショット (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 130130 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
KKB 中 中 |
全体29 |
4F~22F 飛び道具無敵 |
|||||||||||||
KKB(キャンセル) 中 中 |
全体25 |
4F~22F 飛び道具無敵 |
|||||||||||||
バッファロースウィング (KKB中に) |
7 | 2 | 21 | 2 | -4 | 17 | 11 | V | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
1F~5F 飛び道具無敵 |
||
バッファロープレッシャー (KKB中に) |
17 | 3 | 19 | 5 | -6 | 19 | 8 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 100 | 中 |
1F~14F 飛び道具無敵 |
||
クレイジーラッシュ 強 強 |
1 | 6 | Vゲージ -900 / 0 |
Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加 |
|||||||||||
バッファローヘッドバット (ガード中に)+弱中強 |
17 | 3 | 23 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 | 18F~31F |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 ダッシュストレート +弱 |
12 (※10) | 4 | 22 | 2 | -4 | 5 | -1 | CAVVS※ | 8080 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
中 ダッシュストレート +中 |
16 (※12) | 4 | 22 | 3 | -6 | 6 | -3 | CAVVS※ | 9090 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
強 ダッシュストレート +強 |
25 (※19) | 4 | 22 | 2 | -7 | 6 | -3 | CAVVS※ | 100100 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
EX ダッシュストレート + |
22 (※9) | 6 | 29 | D | 1 | 8/D | 4 | VVS※ | 150150 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 |
※密着時 VS※1段目のみ可能 |
||
Vチャージングバッファロー(1段目) (Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に)+ |
12 | 6 | 17 | 2 | -2 | CAVS | 3030 | 100100 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー500F消費 |
||||
Vチャージングバッファロー(2段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
12 | 6 | 16 | 2 | -2 | CAVS | 4040 | 100100 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
||||
Vチャージングバッファロー(3段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
12 | 6 | 15 | 2 | -2 | CAVS | 5050 | 100100 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
||||
Vチャージングバッファロー(4段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
17 | 6 | 29 | D | -13 | CA | 9090 | 100100 | 0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
||||
VEX チャージングバッファロー (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に)+ |
11 | 6 | 18 | D | -2 | VS※ | 7070 | 100100 | 上 |
Vゲージタイマー500F消費 VS※1回目派生時のみ可能 |
|||||
弱 ダッシュグランドブロー +弱 |
17 | 2 | 26 | D | -7 | D | 3 | VVS※ | 7070 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
中 ダッシュグランドブロー +中 |
22 (※18) | 2 | 26 | D | -7 | D | 3 | VVS※ | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
強 ダッシュグランドブロー +強 |
25(※19) | 2 | 26 | D | -7 | D | 3 | VVS※ | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
EX ダッシュグランドブロー + |
19 (※11) | 2 | 23 | D | -2 | D | 5 | VVS※ | 140140 | 200200 | -300 / 0 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
弱 スクリュースマッシュ +弱 |
10 | 5 | 25 | D | -10 | D | 12 | CAV | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
中 スクリュースマッシュ +中 |
13 | 5 | 26 | D | -10 | D | 13 | CAV | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
強 スクリュースマッシュ +強 |
23 | 5 | 23 | D | -10 | D | 10 | CAV | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
EX スクリュースマッシュ + |
12 | 5 | 29 | D | -17 | D | -7 | V | 160160 | 200200 | -300 / 0 | 上 | 3F~16Fアーマー判定 | ||
Vバースティングバッファロー(1段目) (Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に)+ |
14 | 5 | 21 | D | -2 | CAVS | 4040 | 5050 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー500F消費 |
||||
Vバースティングバッファロー(2段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
14 | 5 | 21 | D | -2 | CAVS | 5050 | 5050 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
||||
Vバースティングバッファロー(3段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
14 | 5 | 21 | D | -2 | CAVS | 6060 | 5050 | 0 / 20 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
||||
Vバースティングバッファロー(4段目) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に)+ |
17 | 5 | 38 | D | -21 | 100100 | 5050 | 0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー300F消費 |
|||||
VEX バースティングバッファロー (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に)+ |
12 | 5 | 19 | D | -2 | VS※ | 8080 | 7070 | 上 |
Vゲージタイマー450F消費 VS※1回目派生時のみ可能 |
|||||
ターンパンチ(Lv1) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | 15 | 12 | CAVVS※ | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv2) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | 16 | 12 | CAVVS※ | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv3) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | 17 | 12 | CAVVS※ | 120120 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv4) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 140140 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv5) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 160160 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv6) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 180180 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv7) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 210210 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv8) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 240240 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(Lv9) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | D | 12 | CAVVS※ | 270270 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
ターンパンチ(FINAL) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | 7 | D | 21 | CAVVS※ | 350350 | 400400 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ギガトンブロー + |
1+7 | 10 | 60 | D | -45 | 330330 | 00 | -900 / 0 | 上 |
14F~17F 飛び道具無敵 11F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~10F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (リードブロー) |
4 | 2 | 7 | 5 | 3 | 4 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (バッファローアッパー) |
5 | 4 | 13 | 2 | 0 | 11 | 9 | SCAV | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (バッファローストレート) |
12 | 2 | 19 | 0 | -3 | 7 | 4 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
立ち弱K (ボディブロー) |
3 | 2 | 8 | 2 | 1 | 4 | 3 | V | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (バッファローリバーブロー) |
6 | 3 | 12 | 5 | 2 | 12 | 9 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (バッファローフック) |
9 | 3 | 18 | 7 | 3 | 15 | 11 | V | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+23F) |
||
しゃがみ弱P (ロージャブ) |
4 | 3 | 7 | 4 | 3 | 5 | 4 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ローストレート) |
6 | 3 | 12 | 4 | 2 | 11 | 9 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (ライジングアッパー) |
8 | 5 | 22 | -1 | -5 | 11 | 7 | SCAV | 90 (※80)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 |
||
しゃがみ弱K (アンダーブロー) |
4 | 3 | 8 | 4 | 1 | 7 | 4 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | |||
しゃがみ中K (アンダーフック) |
7 | 2 | 17 | 2 | -2 | 13 | 9 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (アースクェイカ―) |
8 | 2 | 26 | D | -14 | D | 6 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ジャンピングストレート) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ジャンピングフック) |
5 | 3 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ショートダウンストレート) |
7 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (ハンマーエルボー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (ジャンピングスマッシュ) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (ヘッドクラッシュブロー) |
9 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ハードスマッシャー(2段目) 中 中 |
6 | 4 | 20 | D | -8 | D | 7 | V | 4040 | 8080 | 0 / 40 | 上 | |||
ハードスマッシャー(3段目) 中 中 中 中 |
全体31 | ||||||||||||||
ハードスマッシャー(4段目) 中 中 中 中 |
21 | 2 | 23 | D | -8 | D | 9 | V | 6060 | 120120 | Vゲージ 0 / 125 | 上 | |||
ハードプレッシャー(4段目) 中 中 中 中 |
26 | 3 | 21 | D | -8 | D | 8 | V | 6060 | 120120 | Vゲージ 0 / 125 | 中 | |||
アンダーインパクト(2段目) 弱 中 |
6 | 3 | 16 | 1 | -7 | 12 | 4 | V | 4040 | 7070 | 0 / 40 | 上 | |||
アンダーインパクト(3段目) 弱 中 強 |
9 | 2 | 21 | D | -8 | D | 7 | V | 7070 | 100100 | 0 / 60 | 上 | |||
ストンピングコンボ(2段目) (しゃがみ中に)中 +中 |
9 | 2 | 20 | 2 | -7 | 7 | -2 | V | 4040 | 8080 | 0 / 40 | 下 |
強制立ち効果 |
||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ダーティーボマー (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 140140 | 150150 | 0 / 70 | 投 | |||||||
ダーティーショット (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 130130 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
KKB 中 中 |
全体29 |
4F~22F 飛び道具無敵 |
|||||||||||||
KKB(キャンセル) 中 中 |
全体25 |
4F~22F 飛び道具無敵 |
|||||||||||||
バッファロースウィング (KKB中に) |
7 | 2 | 21 | 2 | -4 | 17 | 11 | V | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
1F~5F 飛び道具無敵 |
||
バッファロープレッシャー (KKB中に) |
17 | 3 | 19 | 5 | -6 | 19 | 8 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 100 | 中 |
1F~14F 飛び道具無敵 |
||
B3 強 強 |
1 | 7 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+2000F 発動中B3が必殺技に追加 |
|||||||||||
バッファローヘッドバット (ガード中に)+弱中強 |
17 | 3 | 23 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 | 18F~31F |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
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必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 ダッシュストレート +弱 |
12 (※10) | 4 | 22 | 2 | -4 | CAVS※ | 8080 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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中 ダッシュストレート +中 |
16 (※12) | 4 | 22 | 3 | -6 | CAVS※ | 9090 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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強 ダッシュストレート +強 |
25 (※19) | 4 | 22 | 2 | -7 | CAVS※ | 100100 | 150150 | 10 / 20 | 上 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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EX ダッシュストレート + |
22 (※9) | 6 | 29 | D | 1 | VS | 150150 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | ※密着時 | ||||
弱 ダッシュグランドブロー +弱 |
17 | 2 | 26 | D | -7 | VS※ | 7070 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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中 ダッシュグランドブロー +中 |
22 (※18) | 2 | 26 | D | -7 | VS※ | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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強 ダッシュグランドブロー +強 |
25(※19) | 2 | 26 | D | -7 | VS※ | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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EX ダッシュグランドブロー + |
19 (※11) | 2 | 23 | D | -2 | VS※ | 140140 | 200200 | -300 / 0 | 下 |
※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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弱 スクリュースマッシュ +弱 |
10 | 5 | 25 | D | -10 | CA | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
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中 スクリュースマッシュ +中 |
13 | 5 | 26 | D | -10 | CA | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
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強 スクリュースマッシュ +強 |
23 | 5 | 23 | D | -10 | CA | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
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EX スクリュースマッシュ + |
12 | 5 | 29 | D | -17 | 160160 | 200200 | -300 / 0 | 上 | 3F~16Fアーマー判定 | |||||
ターンパンチ(Lv1) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | CAVS※ | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv2) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | CAVS※ | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv3) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | 2 | -2 | CAVS※ | 120120 | 150150 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv4) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 140140 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv5) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 160160 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv6) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 180180 | 200200 | 20 / 40 | 上 |
3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv7) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 210210 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv8) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 240240 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(Lv9) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | -2 | CAVS※ | 270270 | 300300 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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ターンパンチ(FINAL) OR(いずれかのボタンを2つホールド後に離す) |
30 | 2 | 22 | D | 7 | CAVS※ | 350350 | 400400 | 20 / 40 | 上 |
1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 |
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VB3 (VトリガーⅡ発動中)強 強 |
7 | 2 | 60 | D | 180180 | 350350 | 0 / 80 | 投 |
Vゲージタイマー600F消費 成立時に更にVゲージタイマー400F消費 キャンセル版はやられモーション中の相手も投げることが可能 |
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クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ギガトンブロー + |
1+7 | 10 | 60 | D | -45 | 330330 | 00 | -900 / 0 | 上 |
14F~17F 飛び道具無敵 11F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~10F 完全無敵 |